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【ハンターハンター】408話ネタバレ速報!モレナの交渉ゲーム徹底解説‼︎

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【ハンターハンター】ネタバレ速報!モレナの交渉ゲーム徹底解説‼︎
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大人気漫画『HUNTER×HUNTER』の『407話』の内容をまとめました。

今回の話の見どころは…

  • ハルケンブルクの葬儀
  • ボークシンはドナーの適合者⁉︎
  • ボークシンとモレナの交渉ゲーム
  • クロロ、旅団、ヒソカの動向
  • ジョーカーの正体
  • 幻影旅団の終焉の兆し

詳しい内容はこちらから

本記事は、モレナの交渉ゲームについて詳しくまとめました!

目次

【HUNTER×HUNTER】407話の概要

掲載日・発売日はいつ?

『HUNTER×HUNTER』407話は、2024年11月18日(月)発売の『週刊少年ジャンプ』51号に掲載予定です!

前話406話のネタバレ

まずは406話の内容を振り返りましょう。

406話の要約

  • 幻影旅団とエイ=イ一家の対立
  • ジョーカーの正体
  • クロロとヒソカの再戦の可能性
  • ハルケンブルク葬送とエイ=イ一家の動向
  • 幻影旅団の終焉の兆し

詳しくはこちら

【HUNTER×HUNTER】407話モレナの交渉ゲーム

交渉ゲームを行うことになった経緯

【HUNTER×HUNTER】407話のほとんどがこの交渉ゲームの概要で完結しましたね。

ではまず、なぜ交渉ゲームを行うことになったのかまとめていきます。

流れ

  • モレナがツェリード二ヒの施設兵『ボークセン』を誘拐する
  • ボークセンが目覚めると場所はエイ=イ一家の隠れ家、目の前にはモレナ
  • モレナはボークセンを仲間に勧誘
  • ボークセンは断る
  • 仲間になるか、否か交渉ゲームで決めよう

この流れでゲームが始まりました!

モレナがボークセンを仲間に引き入れたい理由

出典元:漫画「HUNTER×HUNTER」

モレナによると

ボークセンはドナーの適合者みたいなもの

と述べています!

つまりモレナの目的である

  • 王位継承戦を混乱に陥れること
  • 自らの支持者を増やし、混乱の中でのし上がること

ボークセンはこの二つを達成させるためのピースの一部ということになります!

正式な理由はわかっていませんが、とても重要なシーンであることは確定ですね!

交渉ゲームについて

ゲーム概要

  • 2人用のゲーム
  • 親と子に分かれる
  • 親はカードを7枚表にして所持、子はカードを5枚裏で所持している
  • 子は「YES」「NO」「リターン」「ジョーカー」「X」の5枚
    リターン:墓地のカードを1枚選んで戻せる
    ジョーカー:YESとNOどちらかに返信できる
    X:結論を出さなくていいカード
    つまり取引をなくせるカード
  • 親は「YES」「NO」「目的」「力」「質問A」「質問B」「D」の7枚
    目的:モレナがボークセンを仲間に誘う目的を知れる
    :モレナの能力について知れる
    質問A:ボークセンの質問にいくつでもなんでも何度でも答える(YES、NO、YESorNOのみ)
    質問B:Aの質問を一つだけ疑問が解けるまで説明する
    D:墓場から取り出したいカードを(小さなリクエスト)をクリアで戻せる

ゲームの手順

  • 子が先にカードを1枚指定して、親が答えてカードは墓場へ
  • 次に親が子のカードを1枚表にして、カードは墓場へ
  • ①と②を繰り返して最後に1枚残った子のカードがリクエストの結論になる

交渉ゲームに張り巡らされた罠

この交渉ゲームはモレナが有利になる罠が仕掛けられています!

①YESとNOが同じ結末

一見すると最後のカードがYESだと「モレナに服従」で、NOだと「解放」のように見えるゲームですが、実際はどちらも「モレナに服従」の結論になります。

解説

  • YESの場合はそのまま「モレナに服従」
  • NOの場合は本来「解放」ですが、解放した瞬間にモレナの部下が牙を剥く可能性があります。つまり、殺されたくなかったら自分で「モレナに服従」を決断する流れになります

つまり、「ジョーカー」カードも意味がなくなります。YESかNOを自由選択できるだけなので。

残りの「X」もしくはXカードを戻せる「リターン」カードのみ有効札となりますね。

5枚中3枚負けなので、ボークセンの勝率は40%になります。

②イカサマの可能性

今回の交渉ゲームは親がモレナ子がボークセンで行われます。

親は本来子のカードを引くまで見ることができませんが、イカサマをして見ることができる可能性があります。

その場合、ボークセンの勝率は0%になり、確実に「モレナに服従」することになります。

③否定疑問系の解答パターン

否定疑問系とは…

〜はやっていませんか?

「はい、やっていません」
「いいえ、やっていません」

このように人によって答え方が変わります。

モレナの「A」カードはYES・NO・YES or NO形式なので、嘘をつくことも容易いですね。


この3つの罠のうち②イカサマの可能性③否定疑問系の解答パターンはボークセンの機転によって解決しました!

おそらくこのまま勝率40%のゲームとして始まるでしょう。

交渉ゲームにおけるモレナのメリット

①ボークセンを無傷で仲間に勧誘できる

モレナがボークセンを仲間にしたい理由として、【ドナーのような役割】という意味深なワードを残しています。

実際にドナーのように利用するなら、傷はつけたくないはずです。

②ボークセンのスペックがわかる

ゲームを通して、ボークセンがいかに優秀な人材かを図ることができます。

交渉ゲームにおいて、子が獲得できる情報に制限がほとんどありません。

ボークセンの的確な質問で明らかになるモレナの真相が楽しみですね!

③ボークセンを勧誘する際の説明を排除できる

ゲームを通して、モレナの能力や本当の目的など語られるはずです。

なので、目的を知った上でボークセンを仲間にできるので一石二鳥ですね。

交渉ゲームにおけるボークセンのメリット

①モレナの情報を探れる

モレナは謎が多い人物で、ツェリード二ヒ施設兵にも危険視されています。

そんなモレナの秘密を知れるまたとないチャンスでもあります。

②無事解放される可能性

ゲームの現在公開されている情報では、ボークセンも40%の確率で勝つことができます。

勝利と共に、モレナの情報を上層部に伝えられる可能性があります。

モレナの弱点を探れる可能性

モレナは交渉ゲームの説明をしながら、どこか怒りを露わにしています。

もしかするとモレナの過去や弱点につながる可能性があります。

まとめ

おそらくこの交渉ゲームによってモレナの本当の目的が明らかになると考えます。

今後の展開予想としては

  • モレナの能力、目的が明らかになる
  • ボークシンが何に利用されるのか
  • モレナの怒りの正体

が注目ポイントです!

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